Las Redes Sociales, son de lo más fuerte de Internet, y es un fenómeno que se debe gracias al poder de comunicación que el Internet facilita.
Por ejemplo con Yahoo Respuestas en segundos podemos obtener respuestas de cientas de personas las que probablemente tengan conocimientos sobre tu problema, y que cerca tuya no hayan personas que sepan sobre tu duda.
En ellas podemos compartir imagenes de nuestros eventos sociales y nuestros amigos y compañeros pueden estar al tanto de lo que hacemos.
Son muchas las facilidades que estos sitios web nos dan, y lo más curioso esque hay sitios especiales desde “Personas Bellas” hasta para “Superdotados“, y todos muy coriosos en sí.
Por ello les comartimos las Redes Sociales más populares del momento.
Puesto nº 10 Orkut: La red social que promueve Google
Orkut es una red social desarrollada por uno de los actualmente empleados de Google Orkut Büyükkökten quién obtuvo beneficios de promoción de esa red por parte de Google desde el 2004.
Orkut no es una red social demasiado conocida por los países de habla hispana, sin embargo en países como Brasil, India o Estados unidos es bastante conocida, en especial en los entornos universitarios. Hoy en día cualquiera con una cuenta de Gmail puede registrar en este servicio, sin embargo antes sólo se entraba con una invitación.
Puesto Nº 9: Badoo: “Yo estoy aquí”
Badoo nace de la mano de un grupo de jóvenes desarrolladores que querían crear una red social que fuera muy conocida en todo el mundo. Manteniendo la privacidad de usuarios pero a la vez compartiendo lo que la gente quería mostrar al mundo sobre ellos mismos.
Hoy en día es una de las principales redes sociales y uno de los sitios web más reconocidos, sin embargo no alcanza a ser la red social más usada.
Puesto Nº 8 Metroflog: Agregame a tus Favoritos
Metroflog se ha consolidado según el ranking de alexa como uno de los 100 sitios web más visitados en todo el mundo. La red social con sede en Buenos Aires se ha hecho famosa y popular con frases como “agrégame a tus efes” incluso hay gente que ha llegado a ser famosa usando el metroflog, que fue el caso de una adolescente de México que llego a ser muy conocida a través de este medio.
La comunidad de latino América esta catalogada como la que más usa este servicio, en especial en países como México, sin embargo esta red social tiene muchas limitaciones y por eso no ha llegado a ser tan buena como otras.
Puesto Nº 7 Menéame: Noticias al instante
Tal vez no se merezca esta posición pero vale mencionar a una de las redes de actualidad más famosas que hay. Meneame es un servicio en el cuál cualquier persona puede enviar una noticia y otros usuarios tienen acceso a calificarla y a comentar sobre esta noticia.
Tal vez el éxito de menéame se debe a que muchos webmasters desean hacerle publicidad a sus sitios web y por medio de esta red social se les puede hacer algo bastante fácil. Claro que en la práctica es todo lo contrario porque la mayoría de éstos son votados negativamente a los pocos segundos y más bien se manda a portada las noticias netamente españolas y alguna que otra noticia sensacionalista.
Puesto Nº 6 MySpace
Una de las redes sociales con más éxito por la capacidad de compartir música, fotos videos y personalizar a fondo nuestro perfil, y que además cuenta con un enorme grupo de desarrollo y actualmente su propietaria es News Corporation que cuenta con más de 300 empleados y una tasa de crecimiento diaria bastante significante.
Puesto Nº 5 Hi5: Tus amigos, tu mundo
Catalogada como uno de los 40 sitios más visitados, Hi5 también tiene el respaldo de una enorme empresa, quizá el mayor éxito que ha tenido esta red social son sus aplicaciones, sin embargo otros servicios han llegado a opacar esta enorme red social. Más adelante los veremos.
Puesto Nº 4: Yahoo Respuestas: Pregunta, responde y descubre
Siempre que hacemos una consulta en cualquier buscador uno de los primeros resultados los tiene la Wikipedia, sin embargo otro servicio que salió de la nada y una gran apuesta de cientos de millones de dólares que hizo Yahoo a este proyecto logró consolidarse como uno de los sitios web de “descubrimiento” si se puede decir así que hay. De éste versus entre yahoo respuestas y la wikipedia ya hablamos antes.
Yahoo Answers es un servicio que te permite hacer cualquier tipo de preguntas, según su categoría y cualquier otro usuario puede responder esta pregunta y así mismo otros pueden calificar y elegir la mejor respuesta.
Es sin duda la alternativa a Wikipedia más informal que hay hoy en el mercado de servicios web o redes sociales.
Puesto Nº 3 Twitter: Dilo en 140 caracteres
Qué está pasando, es la nueva pregunta de esta red social, que en apenas unos años pasó de ser un servicio invisible a ser usado casi por cualquier persona. Twitter es el servicio que te permite expresar en tan sólo 140 palabras tu estado actual, tal vez esto es lo que más ha gustado a sus usuarios, la capacidad de ver al instante que es lo que están haciendo otras personas.
Incluso personas en tiempo real escriben en su twitter, como el caso de un hombre que se estaba casando y en plena boda actualizó su estado en Twitter…y Facebook. Por esta razón Twitter esta en el tercer lugar, muy bien merecido.
Puesto Nº 2 Facebook: Comunícate con las personas que más quieres
Hoy en día ¿quién no tiene un perfil en Facebook?. Sin duda Facebook es la red social que más atrae usuarios, ya que famosos, empresas y personas en general usan este servicio incluso para promocionar sitios y demás.
Además el desarrollador de Facebook está dentro de los más ricos del mundo y la verdad no es algo que sorprenda pues puede que éste sea uno de los sitios más visitados en todo el mundo después de Google.
Puesto Nº 1 YouTube: Ser famoso ya!
Tal vez el título sea un poco exagerado, pero en realidad se puede decir que cualquier persona puede ser famosa subiendo un video suyo en YouTube, la red social más potente que existe, y decimos que es potente pues de seguro sus servidores requieren de una alta calidad para poder brindar este servicio.
YouTube comprado por Google hace unos años, es la apuesta más grande que hacen las empresas para promocionar sus servicios, grandes personajes como el presidente obama de estados unidos han usado este servicio para promocionar sus servicios obteniendo un índice alto de éxito.
Páginas
martes, 9 de noviembre de 2010
miércoles, 6 de octubre de 2010
Tecnología E Informática
Diseño Publicitario: El diseño publicitario comprende la creación, maquetación y diseño de publicaciones impresas, tal cómo; revistas, periódicos, libros, flyers, tríptico, y también el soporte para otros medios visuales, tales como la televisión o internet.
En esta fase desarrollo de los medios de comunicación, es cuando se une a su vez al desarrollo del mercado, los productos de mercado, las empresas, serán puntos fuertes que defenderán en gran medida de los diferentes medios.
Clases De Diseño Publicitario Son :Diseño publicitario: Las tendencias: El diseño publicitario se encuentra en un punto imposible de determinar.
Clases de diseño publicitario: En el ámbito publicitario, que es muy amplio, cada vez son más los elementos que se utilizan.
Diseño de folletos y flyers publicitarios: Los flyers, denominados también, "Volantes" son folletos de pequeñas dimensiones.
El cartel publicitario: Por el tamaño se entiende que es un poster o cartel, aquel diseño impreso que sobrepase el tamaño DIN A3.
Publicidad exterior: Se entiende por publicidad exterior, aquella que se realiza al exterior de los edificios y en los diferentes medios de difusión.
Packaging igual a comunicación: Definimos como packaging o packages a todos los envases, etiquetados o envoltorios de los productos comerciales.
El envase y el mercado: Con el nacimiento del nuevo sistema de autoservicio se hace más importante el envase.
El diseño de logotipos: Actualmente, todas las marcas constan de un logotipo para identificar mejor sus productos o servicios.
Contenidos visuales en los anuncios: Los contenidos visuales de un anuncio, son los diferentes elementos.
La semiología en la publicidad: La semiología fue definida y estudiada por Saussure en Ginebra, en 1908.
Pautas de un anuncio publicitario: Los anuncios tienen diferentes fases a tener en cuenta, para hacer efectivo el modo en el cual se quiere comunicar
2. ejemplos de posibles ejemplos de graficacion:
3d World (31 Kb)
Simulación de un pequeño mundo 3d. Utiliza las flechas de dirección para moverte a través de él.
Autor: Dark Cloud
Blod Rain (3 Kb)
Hace que la pantalla parezca estar chorreada de Sangre, bastante bueno!
Burn 11 (18 Kb)
Simulación de un incendio. Tiene la posibilidad de controlar la intensidad del fuego, muy real!
Autor: Frank Jan Sorensen Alias / Joachin Fenkes
Doom!!! (86 Kb)
Pequeña película generada en tiempo real alusiva a unos de los juegos para PC más famosos: DOOM. Este ejemplo demuestra claramente el potencial de procesador matemático que Turbo Pascal emula. Lo malo es que los comentarios en el código fuente están al parecer en Alemán. :o(
Effect2 (8 Kb)
Ver Effect4....
Effect4 (8 Kb)
Para mi gusto dos buenas ideas para entradas de algún videojuego o programa que se desee realizar.
Autor: Explore?
Fire (4 Kb)
Excelente efecto de fuego en la pantalla.
Fractal (13 Kb)
El programa genera el Fractal mostrado a la izquierda.
Glass (15 Kb)
Si mueves el ratón mientras se esta ejecutando este programa, notarás como el área donde debería estar el puntero, se torna en un efecto como si hubiese una especie de lupa, es bastante interesante. Obviamente este programa requiere de ratón.
Autor: Jaco van Nieker
MCGATut (108 Kb)
Tutorial en Inglés del modo gráfico MCGA (320x200x256). Incluye varios programas algunos con animaciones muy padres.
Plasma (19 Kb)
Animación que utiliza una amplia gama de colores, más bien es como una paleta paleta animada.
Rain (5 Kb)
Parecido al programa de "Blod Rain" este es un efecto de agua chorreando.
Autor: Raphius / Anubis
Scroll5 (15 Kb)
Una buena idea para hacer programas que utilicen el scroll o desplazamiento de toda la pantalla, se inician graficos en resolución 640x480 y se cambia a 320x200, el controlador "cree" que sigue teniendo la resolución anterior y se logra el scroll. Usa las flechas de dirección para desplazar la imagen.
Seta (23 Kb)
Otro Fractal, ahora reproducido en serie.
Sin Map (12 Kb)
Animación dónde se presenta la bandera de Holanda ondeandose, sencillo pero de excelente calidad.
Autor: Jos Dickmann
Smoke (5 Kb)
Efecto de Humo. El efecto de desvanecimiento del mismo es muy bueno.
Autor: Raphius / Gysmor
Snow (3 Kb)
Simulación de una nevada.
Soft Ball (26 Kb)
Alocada animación. Destaca el efecto de escalación para mover el mensaje de un lado a otro, así como el movimiento de las esferas a muy buena velocidad.
Autor: Kemko de Korte
Soft Fire (26 Kb)
Otra buena idea de pantalla de presentación. Aparece un mensaje escrito con letras "Huecas" y dentro de ellas arde el fuego.
Autor: Kemko de Korte
Star Wars!!! (34 Kb)
Muy parecido al scroller usado en la serie "Star Wars". Si modificas en el código fuente puedes personalizar el mensaje que se muestra. Este programa es tan "pesado" que tal vez te exponga el mensaje "No enougth memory" si eso pasa no hay problema ejecuta el archivo .EXE y listo!!!
Autor: Bjarke Viksíe
Stretch (10 Kb)
Efecto que prácticamente "hace como quiere" a la palabra "EXPLORER".
Titles (5 Kb)
Programa que pretende ser una opción para generar una pantalla de presentación.
Autor: Dr. Nibble
Walk (17 Kb)
Animación de un monillo caminando. Esta padre cuando se detiene y genera una especie de chiflido con el altavoz del CPU.
Walking (18 Kb)
Otro monillo que aparece no caminando más bien parece que va dando brincos. Bastante simpático.
Watery (13 Kb)
Una especie de manta simulada con puntos que se ondea dando efecto 3d.
1 Explique a través de un metefacto que es el diseño publicitario
2 explique 15 ejemplos de posibles efectos de graficacion
3 explique 4 programas de computador para hacer diseño grafico
RTA/
>>Fireworks
>>Freehand
>>Photoshop 8 CS
>>Gimp 2.24
4 explique cuales son los medios impresos de publicidad
RTA/
La misión de nuestras campañas de publicidad impresa es obtener una respuesta cuantificable que genere más beneficios a su empresa. Y eso, en el mercado tan competitivo de hoy en día, es un reto. Nuestro proceso es el siguiente:
Comprender la proposición comercial única que su empresa realiza y trasladarla a un mensaje que añada valor a las necesidades de su público objetivo.
Producir un anuncio profesional de calidad con el talento y experiencia de nuestro propio departamento creativo. Estudios indican que la respuesta puede aumentar en un 50% o más con un diseño gráfico y de impresión de calidad.
Enfocamos su campaña a la satisfacción de necesidades que genera su producto o servicio a los consumidores.
Desarrollamos confianza entre los consumidores para que se encuentren cómodos al realizar sus decisiones de compra.
Incentivamos el "impulso de acción".
Integramos la campaña de medios impresos dentro de la estrategia general de marketing, publicidad y relaciones públicas de su empresa.
Somos apasionados y estamos entusiasmados en ofrecerle una campaña de medios impresos de éxito. Nos implicamos totalmente en su realización, orientado a los resultados y trabajando de cerca con nuestro departamento de marketing y relaciones públicas para conseguir los resultados más brillantes.
5 cuales son las partes de un periódico
plana: es una de las caras en las cuales se escribe
primera plana: es la hoja principal del periodico ( la primera) en la cual se dan a conocer los hechos más relevantes.
cintillo: es una pequeña líne sobre la cual se escribe el nombre del periodico.
secciones: son todas y cada una de las partes informativas en que se divide el periodico (temas), politica, deportes, etc.
suplemento: es un texto extra que contienen algunos periodicos con información de interes
columnas: son escritas por periodistas especializados en el cual se analiza un tema de interes
logotipo: es el gráfico que identifica al periodico
lema: es una frase corta que identifica la filosofía de la empresa
fechario: es el espacio en el cual se pone la fecha del día
directorio: son datos o telefonos de interes para que el lector pueda hacer uso de ellos en un momento dado
titular: es la frase principal de una noticia
fotografía: es la descripción gráfica de la noticia
pie de foto: es una pequeña frase que explica verbalmente lo que aparece en la imagen
orejas: son los anuncios que aparencen el en las esquinas superiores de la primera plana. espero que mis conocimientos te sirvan de algo
Diseño Publicitario: El diseño publicitario comprende la creación, maquetación y diseño de publicaciones impresas, tal cómo; revistas, periódicos, libros, flyers, tríptico, y también el soporte para otros medios visuales, tales como la televisión o internet.
En esta fase desarrollo de los medios de comunicación, es cuando se une a su vez al desarrollo del mercado, los productos de mercado, las empresas, serán puntos fuertes que defenderán en gran medida de los diferentes medios.
Clases De Diseño Publicitario Son :Diseño publicitario: Las tendencias: El diseño publicitario se encuentra en un punto imposible de determinar.
Clases de diseño publicitario: En el ámbito publicitario, que es muy amplio, cada vez son más los elementos que se utilizan.
Diseño de folletos y flyers publicitarios: Los flyers, denominados también, "Volantes" son folletos de pequeñas dimensiones.
El cartel publicitario: Por el tamaño se entiende que es un poster o cartel, aquel diseño impreso que sobrepase el tamaño DIN A3.
Publicidad exterior: Se entiende por publicidad exterior, aquella que se realiza al exterior de los edificios y en los diferentes medios de difusión.
Packaging igual a comunicación: Definimos como packaging o packages a todos los envases, etiquetados o envoltorios de los productos comerciales.
El envase y el mercado: Con el nacimiento del nuevo sistema de autoservicio se hace más importante el envase.
El diseño de logotipos: Actualmente, todas las marcas constan de un logotipo para identificar mejor sus productos o servicios.
Contenidos visuales en los anuncios: Los contenidos visuales de un anuncio, son los diferentes elementos.
La semiología en la publicidad: La semiología fue definida y estudiada por Saussure en Ginebra, en 1908.
Pautas de un anuncio publicitario: Los anuncios tienen diferentes fases a tener en cuenta, para hacer efectivo el modo en el cual se quiere comunicar
2. ejemplos de posibles ejemplos de graficacion:
3d World (31 Kb)
Simulación de un pequeño mundo 3d. Utiliza las flechas de dirección para moverte a través de él.
Autor: Dark Cloud
Blod Rain (3 Kb)
Hace que la pantalla parezca estar chorreada de Sangre, bastante bueno!
Burn 11 (18 Kb)
Simulación de un incendio. Tiene la posibilidad de controlar la intensidad del fuego, muy real!
Autor: Frank Jan Sorensen Alias / Joachin Fenkes
Doom!!! (86 Kb)
Pequeña película generada en tiempo real alusiva a unos de los juegos para PC más famosos: DOOM. Este ejemplo demuestra claramente el potencial de procesador matemático que Turbo Pascal emula. Lo malo es que los comentarios en el código fuente están al parecer en Alemán. :o(
Effect2 (8 Kb)
Ver Effect4....
Effect4 (8 Kb)
Para mi gusto dos buenas ideas para entradas de algún videojuego o programa que se desee realizar.
Autor: Explore?
Fire (4 Kb)
Excelente efecto de fuego en la pantalla.
Fractal (13 Kb)
El programa genera el Fractal mostrado a la izquierda.
Glass (15 Kb)
Si mueves el ratón mientras se esta ejecutando este programa, notarás como el área donde debería estar el puntero, se torna en un efecto como si hubiese una especie de lupa, es bastante interesante. Obviamente este programa requiere de ratón.
Autor: Jaco van Nieker
MCGATut (108 Kb)
Tutorial en Inglés del modo gráfico MCGA (320x200x256). Incluye varios programas algunos con animaciones muy padres.
Plasma (19 Kb)
Animación que utiliza una amplia gama de colores, más bien es como una paleta paleta animada.
Rain (5 Kb)
Parecido al programa de "Blod Rain" este es un efecto de agua chorreando.
Autor: Raphius / Anubis
Scroll5 (15 Kb)
Una buena idea para hacer programas que utilicen el scroll o desplazamiento de toda la pantalla, se inician graficos en resolución 640x480 y se cambia a 320x200, el controlador "cree" que sigue teniendo la resolución anterior y se logra el scroll. Usa las flechas de dirección para desplazar la imagen.
Seta (23 Kb)
Otro Fractal, ahora reproducido en serie.
Sin Map (12 Kb)
Animación dónde se presenta la bandera de Holanda ondeandose, sencillo pero de excelente calidad.
Autor: Jos Dickmann
Smoke (5 Kb)
Efecto de Humo. El efecto de desvanecimiento del mismo es muy bueno.
Autor: Raphius / Gysmor
Snow (3 Kb)
Simulación de una nevada.
Soft Ball (26 Kb)
Alocada animación. Destaca el efecto de escalación para mover el mensaje de un lado a otro, así como el movimiento de las esferas a muy buena velocidad.
Autor: Kemko de Korte
Soft Fire (26 Kb)
Otra buena idea de pantalla de presentación. Aparece un mensaje escrito con letras "Huecas" y dentro de ellas arde el fuego.
Autor: Kemko de Korte
Star Wars!!! (34 Kb)
Muy parecido al scroller usado en la serie "Star Wars". Si modificas en el código fuente puedes personalizar el mensaje que se muestra. Este programa es tan "pesado" que tal vez te exponga el mensaje "No enougth memory" si eso pasa no hay problema ejecuta el archivo .EXE y listo!!!
Autor: Bjarke Viksíe
Stretch (10 Kb)
Efecto que prácticamente "hace como quiere" a la palabra "EXPLORER".
Titles (5 Kb)
Programa que pretende ser una opción para generar una pantalla de presentación.
Autor: Dr. Nibble
Walk (17 Kb)
Animación de un monillo caminando. Esta padre cuando se detiene y genera una especie de chiflido con el altavoz del CPU.
Walking (18 Kb)
Otro monillo que aparece no caminando más bien parece que va dando brincos. Bastante simpático.
Watery (13 Kb)
Una especie de manta simulada con puntos que se ondea dando efecto 3d.
1 Explique a través de un metefacto que es el diseño publicitario
2 explique 15 ejemplos de posibles efectos de graficacion
3 explique 4 programas de computador para hacer diseño grafico
RTA/
>>Fireworks
>>Freehand
>>Photoshop 8 CS
>>Gimp 2.24
4 explique cuales son los medios impresos de publicidad
RTA/
La misión de nuestras campañas de publicidad impresa es obtener una respuesta cuantificable que genere más beneficios a su empresa. Y eso, en el mercado tan competitivo de hoy en día, es un reto. Nuestro proceso es el siguiente:
Comprender la proposición comercial única que su empresa realiza y trasladarla a un mensaje que añada valor a las necesidades de su público objetivo.
Producir un anuncio profesional de calidad con el talento y experiencia de nuestro propio departamento creativo. Estudios indican que la respuesta puede aumentar en un 50% o más con un diseño gráfico y de impresión de calidad.
Enfocamos su campaña a la satisfacción de necesidades que genera su producto o servicio a los consumidores.
Desarrollamos confianza entre los consumidores para que se encuentren cómodos al realizar sus decisiones de compra.
Incentivamos el "impulso de acción".
Integramos la campaña de medios impresos dentro de la estrategia general de marketing, publicidad y relaciones públicas de su empresa.
Somos apasionados y estamos entusiasmados en ofrecerle una campaña de medios impresos de éxito. Nos implicamos totalmente en su realización, orientado a los resultados y trabajando de cerca con nuestro departamento de marketing y relaciones públicas para conseguir los resultados más brillantes.
5 cuales son las partes de un periódico
plana: es una de las caras en las cuales se escribe
primera plana: es la hoja principal del periodico ( la primera) en la cual se dan a conocer los hechos más relevantes.
cintillo: es una pequeña líne sobre la cual se escribe el nombre del periodico.
secciones: son todas y cada una de las partes informativas en que se divide el periodico (temas), politica, deportes, etc.
suplemento: es un texto extra que contienen algunos periodicos con información de interes
columnas: son escritas por periodistas especializados en el cual se analiza un tema de interes
logotipo: es el gráfico que identifica al periodico
lema: es una frase corta que identifica la filosofía de la empresa
fechario: es el espacio en el cual se pone la fecha del día
directorio: son datos o telefonos de interes para que el lector pueda hacer uso de ellos en un momento dado
titular: es la frase principal de una noticia
fotografía: es la descripción gráfica de la noticia
pie de foto: es una pequeña frase que explica verbalmente lo que aparece en la imagen
orejas: son los anuncios que aparencen el en las esquinas superiores de la primera plana. espero que mis conocimientos te sirvan de algo
miércoles, 2 de junio de 2010
El 33% de las pymes españolas usan software libre
El 33 por ciento del software utilizado por las pymes españolas es libre, según un estudio presentado en Santander por el Centro Nacional de Referencia de Aplicación de las TIC basadas en fuentes abiertas (CENATIC), en el que también se refleja que el 80 por ciento de pymes y el 63 por ciento de grandes empresas valoran el uso de software libre en su estrategia tecnológica.
El ‘Estudio sobre el estado del arte del Software de Fuentes Abiertas en la empresa española. 2009′, que permite comprender el rol que el software libre juega hoy en la industria TIC española, investiga las características estructurales y económicas del sector TIC que provee, de manera exclusiva o no, servicios y tecnologías basadas en software de fuentes abiertas.
Igualmente, identifica los beneficios, oportunidades y barreras de este tipo de tecnologías en las empresas españolas usuarias. Además, el estudio, que se presentó en la sede del Gobierno de Cantabria –miembro del Patronato del CENATIC–, analiza el contexto internacional y establece una comparativa con otros países de referencia.
El informe señala que, en España, el 33% del software utilizado por las pymes es libre, y se emplea para sistemas de gestión de bases de datos (66%), servidores web (61%), sistemas operativos (61%) y suites ofimáticas (48%). En el caso de las grandes empresas, este porcentaje es del 14%, principalmente usado en servidores web (50%), sistemas operativos (47%), gestión de bases de datos (41%) y suites ofimáticas (28%).
Las razones para elegir software libre en las grandes corporaciones son el menor o nulo coste de licencia (91% de las empresas encuestadas), el acceso al código fuente (80%), el menor coste total de propiedad TCO (78%), y la valoración de los estándares y procesos de desarrollo abierto (72%).
En cuanto a las pymes, igualmente el menor o nulo coste de licencia es el principal valor (80%), seguido del acceso al código fuente (77%), el menor TCO (79%), y los estándares y procesos de desarrollo abiertos (77%).
El 59% de las pymes, y el 41% de las grandes empresas que han adoptado alguna solución de software libre reconocen haber reducido costes, y se muestran muy satisfechas con su uso el 82% de grandes empresas y el 78% de las pymes. Finalmente, entre las empresas usuarias, el 85% de las pymes y el 95% de las grandes compañías afirman hacer aportaciones a la comunidad de desarrollo.
A nivel internacional, Europa es pionera en el desarrollo de software libre, que alcanza ya el 29% de todo el software desarrollado. El 65% de las empresas han adoptado o tienen interés en adoptar software de fuentes abiertas. De ellas, un 53% tienen software libre para la gestión de bases de datos, un 32% para la gestión de redes, y un 30% en seguridad. La evolución prevista es en e-learning, gestión de redes, desarrollo de aplicaciones y de creación de contenidos digitales.
En la presentación, precedida por una sesión de trabajo con las empresas más relevantes del sector tecnológico cántabro, intervinieron Santiago García, director general de Innovación Tecnológica de Cantabria; Sebastián Muriel, presidente de la Comisión Ejecutiva de CENATIC y director general de la entidad pública red.es; y Miguel Jaque, director gerente de CENATIC. Posteriormente se celebró una reunión de la Comisión Ejecutiva de la Fundación CENATIC, que reunió a representantes del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio así como a las comunidades autónomas y empresas privadas presentes en su Patronato.
García destacó que desde la incorporación de Cantabria al patronato de CENATIC, la comunidad ha trabajado “intensamente” para potenciar servicios tecnológicos basados en software libre, fomentar la reutilización y compartir aplicaciones abiertas en el marco de las administraciones públicas cántabras, e impulsar el uso del código abierto en la sociedad.
Según el director general, el informe pone de manifiesto la “fortaleza” del sector TIC asociado al software libre, “algo de lo que también participa el empresariado TIC de Cantabria”, aseguró.
Por su parte, Muriel, afirmó que las empresas y las administraciones “empiezan a ser conscientes de los numerosos beneficios del uso de tecnologías abiertas, que además implican un modelo de desarrollo empresarial sostenible, basado en la cooperación, la innovación, la transferencia de conocimiento y la excelencia”.
Finalmente, Jaque reconoció el papel que Cantabria viene jugando en el Patronato de CENATIC, y destacó el trabajo realizado para impulsar el uso del software libre en las empresas, “elemento clave en estos momentos para el desarrollo tecnológico de las empresas en España”, aseguró.
El ‘Estudio sobre el estado del arte del Software de Fuentes Abiertas en la empresa española. 2009′, que permite comprender el rol que el software libre juega hoy en la industria TIC española, investiga las características estructurales y económicas del sector TIC que provee, de manera exclusiva o no, servicios y tecnologías basadas en software de fuentes abiertas.
Igualmente, identifica los beneficios, oportunidades y barreras de este tipo de tecnologías en las empresas españolas usuarias. Además, el estudio, que se presentó en la sede del Gobierno de Cantabria –miembro del Patronato del CENATIC–, analiza el contexto internacional y establece una comparativa con otros países de referencia.
El informe señala que, en España, el 33% del software utilizado por las pymes es libre, y se emplea para sistemas de gestión de bases de datos (66%), servidores web (61%), sistemas operativos (61%) y suites ofimáticas (48%). En el caso de las grandes empresas, este porcentaje es del 14%, principalmente usado en servidores web (50%), sistemas operativos (47%), gestión de bases de datos (41%) y suites ofimáticas (28%).
Las razones para elegir software libre en las grandes corporaciones son el menor o nulo coste de licencia (91% de las empresas encuestadas), el acceso al código fuente (80%), el menor coste total de propiedad TCO (78%), y la valoración de los estándares y procesos de desarrollo abierto (72%).
En cuanto a las pymes, igualmente el menor o nulo coste de licencia es el principal valor (80%), seguido del acceso al código fuente (77%), el menor TCO (79%), y los estándares y procesos de desarrollo abiertos (77%).
El 59% de las pymes, y el 41% de las grandes empresas que han adoptado alguna solución de software libre reconocen haber reducido costes, y se muestran muy satisfechas con su uso el 82% de grandes empresas y el 78% de las pymes. Finalmente, entre las empresas usuarias, el 85% de las pymes y el 95% de las grandes compañías afirman hacer aportaciones a la comunidad de desarrollo.
A nivel internacional, Europa es pionera en el desarrollo de software libre, que alcanza ya el 29% de todo el software desarrollado. El 65% de las empresas han adoptado o tienen interés en adoptar software de fuentes abiertas. De ellas, un 53% tienen software libre para la gestión de bases de datos, un 32% para la gestión de redes, y un 30% en seguridad. La evolución prevista es en e-learning, gestión de redes, desarrollo de aplicaciones y de creación de contenidos digitales.
En la presentación, precedida por una sesión de trabajo con las empresas más relevantes del sector tecnológico cántabro, intervinieron Santiago García, director general de Innovación Tecnológica de Cantabria; Sebastián Muriel, presidente de la Comisión Ejecutiva de CENATIC y director general de la entidad pública red.es; y Miguel Jaque, director gerente de CENATIC. Posteriormente se celebró una reunión de la Comisión Ejecutiva de la Fundación CENATIC, que reunió a representantes del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio así como a las comunidades autónomas y empresas privadas presentes en su Patronato.
García destacó que desde la incorporación de Cantabria al patronato de CENATIC, la comunidad ha trabajado “intensamente” para potenciar servicios tecnológicos basados en software libre, fomentar la reutilización y compartir aplicaciones abiertas en el marco de las administraciones públicas cántabras, e impulsar el uso del código abierto en la sociedad.
Según el director general, el informe pone de manifiesto la “fortaleza” del sector TIC asociado al software libre, “algo de lo que también participa el empresariado TIC de Cantabria”, aseguró.
Por su parte, Muriel, afirmó que las empresas y las administraciones “empiezan a ser conscientes de los numerosos beneficios del uso de tecnologías abiertas, que además implican un modelo de desarrollo empresarial sostenible, basado en la cooperación, la innovación, la transferencia de conocimiento y la excelencia”.
Finalmente, Jaque reconoció el papel que Cantabria viene jugando en el Patronato de CENATIC, y destacó el trabajo realizado para impulsar el uso del software libre en las empresas, “elemento clave en estos momentos para el desarrollo tecnológico de las empresas en España”, aseguró.
Siete empresas españolas en la lista Best Workplaces Europa 2010
Microsoft España, Louis Vuitton, Cisco Systems, Vodafone España, Softonic.com, Bain & Company Ibérica y Grupo Visual MS representan a España en la edición 2010
El Instituto Great Place to Work ha dado a conocer los nombres de la Lista Best Workplaces Europa 2010, entre la que se encuentran siete empresas españolas. Microsoft España, Louis Vuitton y Vodafone se incluyen en la categoría de más de 500 empleados, mientras Softonic.com, Bain & Company Ibérica y Grupo Visual MS han sido distinguidas entre las compañías europeas de menos de 500 empleados.
Microsoft lidera por segundo año consecutivo la Lista Best Workplaces 2010 de más de 500 empleados. Con una plantilla de más de 90.000 personas en 100 países diferentes, la multinacional mantiene una cohesiva cultura de recursos humanos que extiende a todas sus filiales y que esta edición, le ha permitido aparecer en 15 de las 16 Listas que el Instituto elabora en los distintos países de Europa. Su concepto One Microsoft ha conseguido que todas y cada una de las personas que trabajan en Microsoft, independientemente del país y la posición, se impliquen en el objetivo global de la compañía de que las personas y organizaciones puedan desarrollar todo su potencial.
En cuanto a la Lista de empresas de menos de 500 empleados, ha sido la consultora de los Países Bajos &samhoud la que ha conseguido hacerse con la primera posición. Esta compañía de 108 empleados ha construido una fuerte cultura de empleado, centrada en la misión de conseguir grandes avances inspirando y conectando a la gente. De hecho, el concepto de “interconexión” se extiende a toda la compañía a través de numerosos viajes creados para reforzar el poder de la interacción personal.
Cinco entornos excelentes
Además de la distinción de estar en la Lista, el Instituto ha entregado los cinco premios especiales que cada año distinguen las prácticas y los programas que -según su modelo GiftWork- consiguen crear excelentes entornos laborales para sus empleados.
La compañía danesa Creative Company ha conseguido hacerse este año con el reconocimiento Inspirador. El minorista, proveedor de artículos de arte, fomenta un fuerte sentimiento de orgullo entre su plantilla y consigue que el 98% de sus empleados sientan que su tarea tiene un sentido especial y que tienen algo “más que un puesto de trabajo”.
Otra de las organizaciones mejor valoradas este año por el Instituto ha sido la farmaceútica Unicarepharmacy, que recibe el premio especial a la comunicación creíble, por su excelente labor en este campo, a pesar de la coyuntura económica y social que ha vivido Irlanda en los últimos meses. Pero la compañía, no sólo ha sabido comunicar bien, sino que también ha sido coherente con sus mensajes, puesto que el 81% de los empleados han coincidido en señalar que “las acciones de los directivos se ajustan a sus palabras”.
El premio escucha, haciendo que los empleados se involucren más, ha recaído este año en la compañía -también irlandesa- Mars Incorporated. El fabricante de barritas de chocolate destaca por el esfuerzo constante que realiza en recoger, valorar y considerar las opiniones de sus empleados a la hora de tomar decisiones de negocio. Todos los empleados tienen una voz y su opinión cuenta, de hecho el 93% confirma que la dirección de la compañía es cercana y es fácil hablar con ella.
Otro de los premios especiales que ha entregado el instituto ha sido desarrollo pleno del potencial de los empleados. Coca Cola HBC (Grecia) ha sido distinguida esta edición con este galardón, que reconoce su intensa dedicación ayudando a sus empleados a desarrollar sus capacidades y talentos, así como a su realización profesional y personal. De este modo, el 83% de la plantilla griega de la multinacional afirma tener un amplio abanico de oportunidades de formación y aseguran “pertenecer a un compañía líder en el sector te da el conocimiento que necesitas para avanzar en tu carrera profesional.
Great Place to Work ha reconocido también la labor de la filial alemana de 3M en el cuidado y la preocupación por sus empleados cuando estos últimos lo necesitan, a través del premio cuidado. La compañía ofrece una amplia selección de servicios de apoyo para asegurar que sus empleados y los miembros de sus familias tienen una sólida base de servicios en los tiempos más difíciles. Gracias a esta política, un 85% de sus empleados han confirmado que “la gente se preocupa de los demás” y más de un 80% siente que “la dirección muestra un verdadero interés por mí como persona, no sólo como empleado”.
El Instituto Great Place to Work ha dado a conocer los nombres de la Lista Best Workplaces Europa 2010, entre la que se encuentran siete empresas españolas. Microsoft España, Louis Vuitton y Vodafone se incluyen en la categoría de más de 500 empleados, mientras Softonic.com, Bain & Company Ibérica y Grupo Visual MS han sido distinguidas entre las compañías europeas de menos de 500 empleados.
Microsoft lidera por segundo año consecutivo la Lista Best Workplaces 2010 de más de 500 empleados. Con una plantilla de más de 90.000 personas en 100 países diferentes, la multinacional mantiene una cohesiva cultura de recursos humanos que extiende a todas sus filiales y que esta edición, le ha permitido aparecer en 15 de las 16 Listas que el Instituto elabora en los distintos países de Europa. Su concepto One Microsoft ha conseguido que todas y cada una de las personas que trabajan en Microsoft, independientemente del país y la posición, se impliquen en el objetivo global de la compañía de que las personas y organizaciones puedan desarrollar todo su potencial.
En cuanto a la Lista de empresas de menos de 500 empleados, ha sido la consultora de los Países Bajos &samhoud la que ha conseguido hacerse con la primera posición. Esta compañía de 108 empleados ha construido una fuerte cultura de empleado, centrada en la misión de conseguir grandes avances inspirando y conectando a la gente. De hecho, el concepto de “interconexión” se extiende a toda la compañía a través de numerosos viajes creados para reforzar el poder de la interacción personal.
Cinco entornos excelentes
Además de la distinción de estar en la Lista, el Instituto ha entregado los cinco premios especiales que cada año distinguen las prácticas y los programas que -según su modelo GiftWork- consiguen crear excelentes entornos laborales para sus empleados.
La compañía danesa Creative Company ha conseguido hacerse este año con el reconocimiento Inspirador. El minorista, proveedor de artículos de arte, fomenta un fuerte sentimiento de orgullo entre su plantilla y consigue que el 98% de sus empleados sientan que su tarea tiene un sentido especial y que tienen algo “más que un puesto de trabajo”.
Otra de las organizaciones mejor valoradas este año por el Instituto ha sido la farmaceútica Unicarepharmacy, que recibe el premio especial a la comunicación creíble, por su excelente labor en este campo, a pesar de la coyuntura económica y social que ha vivido Irlanda en los últimos meses. Pero la compañía, no sólo ha sabido comunicar bien, sino que también ha sido coherente con sus mensajes, puesto que el 81% de los empleados han coincidido en señalar que “las acciones de los directivos se ajustan a sus palabras”.
El premio escucha, haciendo que los empleados se involucren más, ha recaído este año en la compañía -también irlandesa- Mars Incorporated. El fabricante de barritas de chocolate destaca por el esfuerzo constante que realiza en recoger, valorar y considerar las opiniones de sus empleados a la hora de tomar decisiones de negocio. Todos los empleados tienen una voz y su opinión cuenta, de hecho el 93% confirma que la dirección de la compañía es cercana y es fácil hablar con ella.
Otro de los premios especiales que ha entregado el instituto ha sido desarrollo pleno del potencial de los empleados. Coca Cola HBC (Grecia) ha sido distinguida esta edición con este galardón, que reconoce su intensa dedicación ayudando a sus empleados a desarrollar sus capacidades y talentos, así como a su realización profesional y personal. De este modo, el 83% de la plantilla griega de la multinacional afirma tener un amplio abanico de oportunidades de formación y aseguran “pertenecer a un compañía líder en el sector te da el conocimiento que necesitas para avanzar en tu carrera profesional.
Great Place to Work ha reconocido también la labor de la filial alemana de 3M en el cuidado y la preocupación por sus empleados cuando estos últimos lo necesitan, a través del premio cuidado. La compañía ofrece una amplia selección de servicios de apoyo para asegurar que sus empleados y los miembros de sus familias tienen una sólida base de servicios en los tiempos más difíciles. Gracias a esta política, un 85% de sus empleados han confirmado que “la gente se preocupa de los demás” y más de un 80% siente que “la dirección muestra un verdadero interés por mí como persona, no sólo como empleado”.
Flash de ADOBE apoyados por Warner y Universal
Dos de los estudios más importantes de Hollywood se han posicionado en favor de Adobe en medio de la guerra de formatos que mantiene la compañía con Apple. NBC Universal y Time Warner comunicaron a Apple que no tenían intención de convertir sus colecciones de vídeo al códec H.264 ya que no es económicamente viable con Flash dominando la web.
Según informa el diario ‘New York Post’, Steve Jobs se enfrenta a un público exigente en Hollywood, donde los ejecutivos se niegan a atender su llamada a abandonar el ’software’ de vídeo Flash de Adobe y así convertir todo el contenido a un formato soportado por los dispositivos de Apple como iPad.
A pesar del éxito de ventas cosechado por iPad, las empresas de medios empiezan a ver a otros actores en el mercado, como Dell Computer y Hewlett-Packard, que también competirán con sus propias ‘tablet’ no tan restringidas en lo que a formatos de vídeo se refiere, con lo que rechazar a Apple “es más fácil” según las fuentes consultadas por el Post.
Por otra parte, un ejecutivo de medios de comunicación señaló que la capacidad de Apple para imponer condiciones a los gigantes de los medios se debilitó aún más con el anuncio de Google TV, un ’software que permitirá ver videos y contenido web en los televisores.
Apple prohibió la reproducción bajo Flash en todos sus dispositivos, argumentando que el ’software’ de vídeo más usado en el mundo no es apta para sus aparatos dado el alto consumo de batería que requiere. En cambio, sí se ha posicionado claramente a favor de vídeo escrito en lenguaje HTML5.
En la lucha protagonizada por Apple y Adobe, la decisión de las grandes productoras de no ceder a las demandas de Apple ha caído como una bendición en Adobe, que en las últimas semanas había recibido duras críticas hacía Flash, su reproductor, por parte de Steve Jobs, CEO de Apple.
Time Warner, en particular, se muestra en contra del modelo de suscripción restrictivo promovido por Apple en parte debido a que Warner está promocionando su iniciativa, ‘TV Everywhere’, cuyo objetivo es que la plataforma de contenido sea accesible desde cualquier dispositivo.
En contraposición y tal como era de esperar –Jobs es su principal accionista– Disney ha creado una aplicación que permite a los usuarios de iPad ver programas del canal ABC de forma gratuita.
CBS, que utiliza un navegador web habilitado para iPad, también está trabajando con Apple, pero de forma limitada, ofreciendo sólo una parte de sus contenidos.
Al igual que CBS, otros canales como Fox News y CNN ofrecen ‘clips’ de vídeo gratuitos bajo HTML5 para el IPAD.
Según informa el diario ‘New York Post’, Steve Jobs se enfrenta a un público exigente en Hollywood, donde los ejecutivos se niegan a atender su llamada a abandonar el ’software’ de vídeo Flash de Adobe y así convertir todo el contenido a un formato soportado por los dispositivos de Apple como iPad.
A pesar del éxito de ventas cosechado por iPad, las empresas de medios empiezan a ver a otros actores en el mercado, como Dell Computer y Hewlett-Packard, que también competirán con sus propias ‘tablet’ no tan restringidas en lo que a formatos de vídeo se refiere, con lo que rechazar a Apple “es más fácil” según las fuentes consultadas por el Post.
Por otra parte, un ejecutivo de medios de comunicación señaló que la capacidad de Apple para imponer condiciones a los gigantes de los medios se debilitó aún más con el anuncio de Google TV, un ’software que permitirá ver videos y contenido web en los televisores.
Apple prohibió la reproducción bajo Flash en todos sus dispositivos, argumentando que el ’software’ de vídeo más usado en el mundo no es apta para sus aparatos dado el alto consumo de batería que requiere. En cambio, sí se ha posicionado claramente a favor de vídeo escrito en lenguaje HTML5.
En la lucha protagonizada por Apple y Adobe, la decisión de las grandes productoras de no ceder a las demandas de Apple ha caído como una bendición en Adobe, que en las últimas semanas había recibido duras críticas hacía Flash, su reproductor, por parte de Steve Jobs, CEO de Apple.
Time Warner, en particular, se muestra en contra del modelo de suscripción restrictivo promovido por Apple en parte debido a que Warner está promocionando su iniciativa, ‘TV Everywhere’, cuyo objetivo es que la plataforma de contenido sea accesible desde cualquier dispositivo.
En contraposición y tal como era de esperar –Jobs es su principal accionista– Disney ha creado una aplicación que permite a los usuarios de iPad ver programas del canal ABC de forma gratuita.
CBS, que utiliza un navegador web habilitado para iPad, también está trabajando con Apple, pero de forma limitada, ofreciendo sólo una parte de sus contenidos.
Al igual que CBS, otros canales como Fox News y CNN ofrecen ‘clips’ de vídeo gratuitos bajo HTML5 para el IPAD.
La televisión móvil es una oportunidad para los operadores europeos
La investigación de YouGov revela una importante demanda para la televisión free-to-air en instrumentos móviles
Telegent Systems, la compañía que hace televisión móvil, ha lanzado hoy los descubrimientos de una investigación donde se señala el importante potencial para la televisión móvil free-to-air.
El 58% del muestrario de la investigación online británica identificó al menos un entorno, como las encuestas en el tren/autobús/metro, o en casa o en el trabajo/oficina, en las que sería posible utilizar el servicio de televisión móvil free-to-air.
El potencial se magnifica entre los grupos demográficos más jóvenes – 80% de entre 18-24 años y 76% de entre 25-34 años.
“La disponibilidad de la televisión móvil en el mercado de Europa contrasta de forma acusada con los mercados ‘desarrollados’ como el de África, Asia y Latinoamérica, donde se ha mostrado muy popular”, afirmó Samuel Sheng, director general y consejero delegado de Telegent.
“Hasta la fecha, los operadores y consumidores han estado contra la pared debido a la confusión normativa y de los estándares, tecnologías no demostradas y costes asociados a la construcción y puesta en marcha de las plataformas de televisión móviles específicas. Todos estos problemas se pueden evitar al utilizar la infraestructura de televisión existente y la construcción de la tecnología de recepción dentro del terminal de mano”.
Los receptores de televisión free-to-air de Telegent, 80 millones de los cuales ya se han enviado a diversos fabricantes, incluyendo Samsung y ZTE, proporcionan a los consumidores un acceso gratuito y fácil a los servicios de emisión de televisión.
El servicio de televisión móvil free-to-air es un diferenciador de mercado importante, que demandan de forma clara los consumidores para poder ser explotado por los operadores. Los operadores móviles pueden aumentar su compromiso de televisión premium y servicios interactivos – exactamente el mismo modelo que es explotado a la perfección por parte de la emisión tradicional.
“Los importantes eventos, como la Copa del Mundo, se centran ahora en la televisión móvil en todo el mundo”, continuó Sheng. “Se trata de un evento que se desea ver en directo, independientemente del lugar donde uno se encuentre, pero al mes siguiente, cuando ruede el primer balón, es posible que haya más gente en Lagos que en Londres tenga acceso a la televisión móvil en directo. En el momento en el que las Olimpiadas lleguen en 2012, esta situación deberá invertirse”.
Investigación YouGov
Todas las cifras, a no ser que se indique lo contrario, son de YouGov Plc. El tamaño de las muestras totales fue de 2.463 adultos. El trabajo de campo se desarrolló del 12 al 14 de abril de 2010. La encuesta se realizó de forma online. Las cifras se han ponderado y son representativas de todos los adultos de Gran Bretaña (mayores de 18 años).
Telegent Systems, la compañía que hace televisión móvil, ha lanzado hoy los descubrimientos de una investigación donde se señala el importante potencial para la televisión móvil free-to-air.
El 58% del muestrario de la investigación online británica identificó al menos un entorno, como las encuestas en el tren/autobús/metro, o en casa o en el trabajo/oficina, en las que sería posible utilizar el servicio de televisión móvil free-to-air.
El potencial se magnifica entre los grupos demográficos más jóvenes – 80% de entre 18-24 años y 76% de entre 25-34 años.
“La disponibilidad de la televisión móvil en el mercado de Europa contrasta de forma acusada con los mercados ‘desarrollados’ como el de África, Asia y Latinoamérica, donde se ha mostrado muy popular”, afirmó Samuel Sheng, director general y consejero delegado de Telegent.
“Hasta la fecha, los operadores y consumidores han estado contra la pared debido a la confusión normativa y de los estándares, tecnologías no demostradas y costes asociados a la construcción y puesta en marcha de las plataformas de televisión móviles específicas. Todos estos problemas se pueden evitar al utilizar la infraestructura de televisión existente y la construcción de la tecnología de recepción dentro del terminal de mano”.
Los receptores de televisión free-to-air de Telegent, 80 millones de los cuales ya se han enviado a diversos fabricantes, incluyendo Samsung y ZTE, proporcionan a los consumidores un acceso gratuito y fácil a los servicios de emisión de televisión.
El servicio de televisión móvil free-to-air es un diferenciador de mercado importante, que demandan de forma clara los consumidores para poder ser explotado por los operadores. Los operadores móviles pueden aumentar su compromiso de televisión premium y servicios interactivos – exactamente el mismo modelo que es explotado a la perfección por parte de la emisión tradicional.
“Los importantes eventos, como la Copa del Mundo, se centran ahora en la televisión móvil en todo el mundo”, continuó Sheng. “Se trata de un evento que se desea ver en directo, independientemente del lugar donde uno se encuentre, pero al mes siguiente, cuando ruede el primer balón, es posible que haya más gente en Lagos que en Londres tenga acceso a la televisión móvil en directo. En el momento en el que las Olimpiadas lleguen en 2012, esta situación deberá invertirse”.
Investigación YouGov
Todas las cifras, a no ser que se indique lo contrario, son de YouGov Plc. El tamaño de las muestras totales fue de 2.463 adultos. El trabajo de campo se desarrolló del 12 al 14 de abril de 2010. La encuesta se realizó de forma online. Las cifras se han ponderado y son representativas de todos los adultos de Gran Bretaña (mayores de 18 años).
EL AMOR LO PUEDE TODO
HACE MUCHOS AÑOS EN LA EDAD ANTIGUA EXISTIA UN PUEBLO LLAMADO GREENWICH EN
DONDE SU POBLACION ERA MUY POCA EN AQUELLOS TIEMPOS LAS FAMILIAS ERAN MUY
IMPORTANTES ERAN DE GRANDES RIQUEZAS Y APODERADOS DE MUCHOS TERRENOS.
HABIA UNA JOVEN LLAMADA SARA: ERA MUY HERMOSA, CABELLO RISADO, Y RUBIO, OJOS
AZULES COMO EL COLOR DEL CIELO, VESTIA CON VESTIDOS ELEGANTES Y SU PADRE ERA EL
GOBERNADOR DE TAL PUEBLO. AQUELLA FAMILIA POSEIA LAS MAS GRANDES RIQUEZAS DE ALLI
ELLA ESTABA MUY ENAMORADA DE UN JOVEN MUY APUESTO LLAMADO MICHAEL . SU FAMILIA
NO POSEIA GRANDES TERRENOS PERO A EL NO LE IMPORTABA EL DINERO NI LAS GRANDES
RIQUEZAS EL TAMBIEN SENTIA GRANDES SENTIMIENTOS HACIA SARA PERO SU AMOR NO PODIA
SER PERMITIDO YA QUE SUS PADRES HAN TENIDO MUCHOS CONFLICTOS DE POLITICA.
PASAN 2 AÑOS Y ELLA DECISE VIAJAR A LA CIUDAD DE NEW YORK EN DONDE ALLI ELLA VIVE 3
AÑOS ELLA SE ENAMORA DE OTRO HOMBRE PERO AL PASAR EL TIMPO ELLA NO HA OLVIDADO A
MICHAEL.
MICHAEL HA VIVIDO DIFERENTES ETAPAS DE LA VIDA EN GREENWICH DONDE DECIDE REGRESAR
A SU CASA EN TEXAS. DONDE ALLI TENIA UN GRAN TRABAJO Y GANABA MUCHO DINERO EL
TODAVIA PENSABA EN SARA PORQUE LOS SENTIMIENTOS QUE EL SENTIA HACIA ELLA ERAN
DEMACIADO GRANDES PARA COMBATIR EL OLVIDO.
PASARON 3 AÑOS Y EL DECIDIO VOLVER A GREENWICH EN DONDE QUERIA SABER DE SARA
DURANTE SU RECORRIDO HACIA GREENWICH SE ENCONTRO A UNA MUJER MUY APUESTA
QUE DIJO A MICHAEL QUE QUERIA ACOMPAÑARLO A DONDE EL SE DIRIGIA PERO EL NO LE TENIA
MUCHA IMPORTANCIA A ESTO EL SIGUI SOLO EN EL CAMINO DONDE DECIDIO PARAR PARA PODER
COMER ALGO PORQUE EL VIEJE ERA DEMACIADO LARGO Y EN LAS CONDICIONES QUE EL SE
ENCONTRABA DE SED Y HAMBRE DEPRONTO NO PODIA SEGUIR EN CAMINO .
ALLI SE ENCONTRO OTRAVEZ CON LA JOVEN QUE LO QUERIA A COMPAÑAR DESDE EL PRINCIPIO
ELLA TRATABA DE CONQUISTARLO PERO EL NO LE PARABA BOLAS, EL SE DiJO LLEVAR POR ELLA
Y DECIDIO ACOSTARSE CON ELLA. ELLA SOLO QUERIA DINERO PERO EL NO SABIA QUE ESTABA
CAYENDO EN SUS JUEGOS EL ESTABA MUY CONFUNDIDO POR QUE NO PODIA DEJAR DE PENSAR
EN SARA EL DECIDIO DEJAR A LA MUJER Y PREFIRIO SEGUIR SU CAMINO PARA VOLVER A VER A
SARA.
SARA ESTABA MUY COMPROMETIDA CON OTRO HOMBRE , ELLA DECIDIO DEJARLO Y VIAJAR A
GREENWICH PARA PODER ESTAR EL RESTO DE SU VIDA JUNTO AL HOMBRE QUE REALMENTE AMA
ELLA LLEGO A GREENWICH Y ALII NO LO ENCONTRO SU MADRE LE DIJO QUE EL HABIA
REGRESADO A TEXAS ELLA SE DESILUSIONO MUCHO, DE REPENTE APARECIO MICHAEL
FUE UN ENCUENTRO DE MUCHA ALEGRIA ELLOS BAJO EL ATARDECER SE DECLARARON SU AMOR
Y DECIDIERON ESTAR JUNTOS POR EL RESTO DE SUS VIDAS HASTA QUE CADA UNO DE ELLOS
LLEGARA A LA TUNBA.
PASARON LOS AÑOS Y SARA PADECIA DE CANCER PASARON SEIS MESES Y MURIO,Y EL SE QUEDO SOLO PERO EL LE CONTO A SUS NIRTOS LO QUE LE EN LA INFANCIA CON SARA.
ASI TODO VIVIERON POR SIEMPRE.
FIN
DONDE SU POBLACION ERA MUY POCA EN AQUELLOS TIEMPOS LAS FAMILIAS ERAN MUY
IMPORTANTES ERAN DE GRANDES RIQUEZAS Y APODERADOS DE MUCHOS TERRENOS.
HABIA UNA JOVEN LLAMADA SARA: ERA MUY HERMOSA, CABELLO RISADO, Y RUBIO, OJOS
AZULES COMO EL COLOR DEL CIELO, VESTIA CON VESTIDOS ELEGANTES Y SU PADRE ERA EL
GOBERNADOR DE TAL PUEBLO. AQUELLA FAMILIA POSEIA LAS MAS GRANDES RIQUEZAS DE ALLI
ELLA ESTABA MUY ENAMORADA DE UN JOVEN MUY APUESTO LLAMADO MICHAEL . SU FAMILIA
NO POSEIA GRANDES TERRENOS PERO A EL NO LE IMPORTABA EL DINERO NI LAS GRANDES
RIQUEZAS EL TAMBIEN SENTIA GRANDES SENTIMIENTOS HACIA SARA PERO SU AMOR NO PODIA
SER PERMITIDO YA QUE SUS PADRES HAN TENIDO MUCHOS CONFLICTOS DE POLITICA.
PASAN 2 AÑOS Y ELLA DECISE VIAJAR A LA CIUDAD DE NEW YORK EN DONDE ALLI ELLA VIVE 3
AÑOS ELLA SE ENAMORA DE OTRO HOMBRE PERO AL PASAR EL TIMPO ELLA NO HA OLVIDADO A
MICHAEL.
MICHAEL HA VIVIDO DIFERENTES ETAPAS DE LA VIDA EN GREENWICH DONDE DECIDE REGRESAR
A SU CASA EN TEXAS. DONDE ALLI TENIA UN GRAN TRABAJO Y GANABA MUCHO DINERO EL
TODAVIA PENSABA EN SARA PORQUE LOS SENTIMIENTOS QUE EL SENTIA HACIA ELLA ERAN
DEMACIADO GRANDES PARA COMBATIR EL OLVIDO.
PASARON 3 AÑOS Y EL DECIDIO VOLVER A GREENWICH EN DONDE QUERIA SABER DE SARA
DURANTE SU RECORRIDO HACIA GREENWICH SE ENCONTRO A UNA MUJER MUY APUESTA
QUE DIJO A MICHAEL QUE QUERIA ACOMPAÑARLO A DONDE EL SE DIRIGIA PERO EL NO LE TENIA
MUCHA IMPORTANCIA A ESTO EL SIGUI SOLO EN EL CAMINO DONDE DECIDIO PARAR PARA PODER
COMER ALGO PORQUE EL VIEJE ERA DEMACIADO LARGO Y EN LAS CONDICIONES QUE EL SE
ENCONTRABA DE SED Y HAMBRE DEPRONTO NO PODIA SEGUIR EN CAMINO .
ALLI SE ENCONTRO OTRAVEZ CON LA JOVEN QUE LO QUERIA A COMPAÑAR DESDE EL PRINCIPIO
ELLA TRATABA DE CONQUISTARLO PERO EL NO LE PARABA BOLAS, EL SE DiJO LLEVAR POR ELLA
Y DECIDIO ACOSTARSE CON ELLA. ELLA SOLO QUERIA DINERO PERO EL NO SABIA QUE ESTABA
CAYENDO EN SUS JUEGOS EL ESTABA MUY CONFUNDIDO POR QUE NO PODIA DEJAR DE PENSAR
EN SARA EL DECIDIO DEJAR A LA MUJER Y PREFIRIO SEGUIR SU CAMINO PARA VOLVER A VER A
SARA.
SARA ESTABA MUY COMPROMETIDA CON OTRO HOMBRE , ELLA DECIDIO DEJARLO Y VIAJAR A
GREENWICH PARA PODER ESTAR EL RESTO DE SU VIDA JUNTO AL HOMBRE QUE REALMENTE AMA
ELLA LLEGO A GREENWICH Y ALII NO LO ENCONTRO SU MADRE LE DIJO QUE EL HABIA
REGRESADO A TEXAS ELLA SE DESILUSIONO MUCHO, DE REPENTE APARECIO MICHAEL
FUE UN ENCUENTRO DE MUCHA ALEGRIA ELLOS BAJO EL ATARDECER SE DECLARARON SU AMOR
Y DECIDIERON ESTAR JUNTOS POR EL RESTO DE SUS VIDAS HASTA QUE CADA UNO DE ELLOS
LLEGARA A LA TUNBA.
PASARON LOS AÑOS Y SARA PADECIA DE CANCER PASARON SEIS MESES Y MURIO,Y EL SE QUEDO SOLO PERO EL LE CONTO A SUS NIRTOS LO QUE LE EN LA INFANCIA CON SARA.
ASI TODO VIVIERON POR SIEMPRE.
FIN
ROCK AL PARQUE 2010
CONOZCA EL CARTEL INICIAL DE ROCK AL PARQUE 2010
Tras celebrar 15 años de marcar historia, Rock al Parque propone para su edición No. 16 destacar nuevos sonidos, nuevos conceptos y bandas emergentes de rock que transitan en el siglo XXI.
En el 2010 Rock al Parque propone extender sus actividades más allá de los tres días del Festival a través de un programa de descentralización con el cual se establecerán alianzas con festivales de rock locales.
Así mismo, se realizará una alianza con bares de Bogotá como estrategia de reconocimiento y trabajo conjunto con los espacios de espectáculo local. En estos bares circularán los grupos distritales que obtuvieron los puntajes más altos en las audiciones de los ciclos de conciertos de rock y bandas de rock destacadas de la ciudad.
Continúa la “Zona Distrito Rock” como un gran mercado de la música que estará en funcionamiento durante los tres días de Festival. En el evento estarán presentes empresas y proveedores de servicios relacionados con el campo de la música.
Para esta edición Rock al Parque rendirá homenaje a Chucho Merchán como un artista consagrado del rock distrital que ha aportado al crecimiento de la escena y se ha constituido en un referente ante el mundo de los sonidos rockeros de Colombia.
La edición de este Festival, también contará con una nutrida actividad académica para fortalecer el trabajo artístico de las bandas bogotanas que participan, por eso Rock al Parque continúa con su componente académico que este año tiene cuatro módulos de formación que abordarán los temas de producción y autoproducción musical, nuevas tecnologías, producción técnica de eventos y clínicas instrumentales.
De la misma manera, asistirán personalidades de los diferentes roles de la cadena productiva de la industria de la música: managers, programadores, productores, distribuidores, bookers, entre otros, para elevar los niveles de competitividad de las agrupaciones bogotanas.
ARTISTAS INVITADOS A ROCK AL PARQUE 2010
ARTISTAS INTERNACIONALES* ARTISTAS NACIONALES* ARTISTAS DISTRITALES*
Andrés Calamaro (Argentina)
Ki-Mani Marley (Jamaica)
Mutemath (Estados Unidos)
Zoé (México)
Puya (Puerto Rico)
Shadows Fall (Estados Unidos)
Biohazard (Estados Unidos)
Samael (Suiza)
Def con Dos (España)
A Place To Bury Strangers (Estados Unidos)
Dub Incorporation (Francia)
No te va a gustar (Uruguay)
Hello Seahorse! (México)
Mojiganga (Medellín)
Providencia (Medellín)
Velandia y la Tigra (Santander)
A.C.M.E (Al Común Más Explotado) (Ibagué)
Fértil Miseria (Medellín)
Cromlech (Medellín) Estados Alterados
The Black Cat Bone
The Hall Effect
Alerta Kamarada
V for Volume
Desecrate
Pitbull
El Sin Sentido
The Mills
Soulburner
*Artistas confirmados a la fecha, el cartel definitivo será anunciado en el lanzamiento del Documental Rock al Parque 15 años, el cual se realizará en las próximas semanas. Próximamente se darán a conocer además las 24 bandas seleccionadas por Bogotá
Tras celebrar 15 años de marcar historia, Rock al Parque propone para su edición No. 16 destacar nuevos sonidos, nuevos conceptos y bandas emergentes de rock que transitan en el siglo XXI.
En el 2010 Rock al Parque propone extender sus actividades más allá de los tres días del Festival a través de un programa de descentralización con el cual se establecerán alianzas con festivales de rock locales.
Así mismo, se realizará una alianza con bares de Bogotá como estrategia de reconocimiento y trabajo conjunto con los espacios de espectáculo local. En estos bares circularán los grupos distritales que obtuvieron los puntajes más altos en las audiciones de los ciclos de conciertos de rock y bandas de rock destacadas de la ciudad.
Continúa la “Zona Distrito Rock” como un gran mercado de la música que estará en funcionamiento durante los tres días de Festival. En el evento estarán presentes empresas y proveedores de servicios relacionados con el campo de la música.
Para esta edición Rock al Parque rendirá homenaje a Chucho Merchán como un artista consagrado del rock distrital que ha aportado al crecimiento de la escena y se ha constituido en un referente ante el mundo de los sonidos rockeros de Colombia.
La edición de este Festival, también contará con una nutrida actividad académica para fortalecer el trabajo artístico de las bandas bogotanas que participan, por eso Rock al Parque continúa con su componente académico que este año tiene cuatro módulos de formación que abordarán los temas de producción y autoproducción musical, nuevas tecnologías, producción técnica de eventos y clínicas instrumentales.
De la misma manera, asistirán personalidades de los diferentes roles de la cadena productiva de la industria de la música: managers, programadores, productores, distribuidores, bookers, entre otros, para elevar los niveles de competitividad de las agrupaciones bogotanas.
ARTISTAS INVITADOS A ROCK AL PARQUE 2010
ARTISTAS INTERNACIONALES* ARTISTAS NACIONALES* ARTISTAS DISTRITALES*
Andrés Calamaro (Argentina)
Ki-Mani Marley (Jamaica)
Mutemath (Estados Unidos)
Zoé (México)
Puya (Puerto Rico)
Shadows Fall (Estados Unidos)
Biohazard (Estados Unidos)
Samael (Suiza)
Def con Dos (España)
A Place To Bury Strangers (Estados Unidos)
Dub Incorporation (Francia)
No te va a gustar (Uruguay)
Hello Seahorse! (México)
Mojiganga (Medellín)
Providencia (Medellín)
Velandia y la Tigra (Santander)
A.C.M.E (Al Común Más Explotado) (Ibagué)
Fértil Miseria (Medellín)
Cromlech (Medellín) Estados Alterados
The Black Cat Bone
The Hall Effect
Alerta Kamarada
V for Volume
Desecrate
Pitbull
El Sin Sentido
The Mills
Soulburner
*Artistas confirmados a la fecha, el cartel definitivo será anunciado en el lanzamiento del Documental Rock al Parque 15 años, el cual se realizará en las próximas semanas. Próximamente se darán a conocer además las 24 bandas seleccionadas por Bogotá
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